test
This commit is contained in:
102
lab3/rabbit.py
Normal file
102
lab3/rabbit.py
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
|||||||
|
import pygame
|
||||||
|
from pygame.draw import *
|
||||||
|
|
||||||
|
pygame.init()
|
||||||
|
|
||||||
|
FPS = 30
|
||||||
|
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
|
||||||
|
|
||||||
|
# Рисуем зайца
|
||||||
|
def draw_body(surface, x, y, width, height, color):
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
Рисует тело зайца.
|
||||||
|
surface - объект pygame.Surface
|
||||||
|
x, y - координаты центра изображения
|
||||||
|
width, height - ширина и высота изображения
|
||||||
|
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw_head(surface, x, y, size, color):
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
Рисует голову зайца.
|
||||||
|
surface - объект pygame.Surface
|
||||||
|
x, y - координаты центра изображения
|
||||||
|
size - диаметр головы
|
||||||
|
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
circle(surface, color, (x, y), size // 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw_ear(surface, x, y, width, height, color):
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
Рисует ухо зайца.
|
||||||
|
surface - объект pygame.Surface
|
||||||
|
x, y - координаты центра изображения
|
||||||
|
width, height - ширина и высота изображения
|
||||||
|
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw_leg(surface, x, y, width, height, color):
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
Рисует ногу зайца.
|
||||||
|
surface - объект pygame.Surface
|
||||||
|
x, y - координаты центра изображения
|
||||||
|
width, height - ширина и высота изображения
|
||||||
|
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw_hare(surface, x, y, width, height, color):
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
Рисует зайца на экране.
|
||||||
|
surface - объект pygame.Surface
|
||||||
|
x, y - координаты центра изображения
|
||||||
|
width, height - ширина и высота изображения
|
||||||
|
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
# Рисуем тело
|
||||||
|
body_width = width // 2
|
||||||
|
body_height = height // 2
|
||||||
|
body_y = y + body_height // 2
|
||||||
|
draw_body(surface, x, body_y, body_width, body_height, color)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Рисуем голову
|
||||||
|
head_size = height // 4
|
||||||
|
draw_head(surface, x, y - head_size // 2, head_size, color)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Рисуем уши
|
||||||
|
ear_height = height // 3
|
||||||
|
ear_y = y - height // 2 + ear_height // 2
|
||||||
|
for ear_x in (x - head_size // 4, x + head_size // 4):
|
||||||
|
draw_ear(surface, ear_x, ear_y, width // 8, ear_height, color)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Рисуем ноги
|
||||||
|
leg_height = height // 16
|
||||||
|
leg_y = y + height // 2 - leg_height // 2
|
||||||
|
for leg_x in (x - width // 4, x + width // 4):
|
||||||
|
draw_leg(surface, leg_x, leg_y, width // 4, leg_height, color)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Добавляем глазки
|
||||||
|
eye_size = head_size // 8
|
||||||
|
eye_y = y - head_size // 2 - head_size // 8
|
||||||
|
for eye_x in (x - head_size // 6, x + head_size // 6):
|
||||||
|
circle(surface, pygame.Color('black'), (eye_x, eye_y), eye_size)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Заливаем фон
|
||||||
|
screen.fill(pygame.Color('white'))
|
||||||
|
|
||||||
|
# Рисуем зайца в центре экрана
|
||||||
|
draw_hare(screen, 200, 200, 200, 300, pygame.Color('gray'))
|
||||||
|
|
||||||
|
pygame.display.update()
|
||||||
|
clock = pygame.time.Clock()
|
||||||
|
finished = False
|
||||||
|
|
||||||
|
while not finished:
|
||||||
|
clock.tick(FPS)
|
||||||
|
for event in pygame.event.get():
|
||||||
|
if event.type == pygame.QUIT:
|
||||||
|
finished = True
|
||||||
|
|
||||||
|
pygame.quit()
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user