102 lines
3.7 KiB
Python
102 lines
3.7 KiB
Python
import pygame
|
||
from pygame.draw import *
|
||
|
||
pygame.init()
|
||
|
||
FPS = 30
|
||
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
|
||
|
||
# Рисуем зайца
|
||
def draw_body(surface, x, y, width, height, color):
|
||
'''
|
||
Рисует тело зайца.
|
||
surface - объект pygame.Surface
|
||
x, y - координаты центра изображения
|
||
width, height - ширина и высота изображения
|
||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||
'''
|
||
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||
|
||
def draw_head(surface, x, y, size, color):
|
||
'''
|
||
Рисует голову зайца.
|
||
surface - объект pygame.Surface
|
||
x, y - координаты центра изображения
|
||
size - диаметр головы
|
||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||
'''
|
||
circle(surface, color, (x, y), size // 2)
|
||
|
||
def draw_ear(surface, x, y, width, height, color):
|
||
'''
|
||
Рисует ухо зайца.
|
||
surface - объект pygame.Surface
|
||
x, y - координаты центра изображения
|
||
width, height - ширина и высота изображения
|
||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||
'''
|
||
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||
|
||
def draw_leg(surface, x, y, width, height, color):
|
||
'''
|
||
Рисует ногу зайца.
|
||
surface - объект pygame.Surface
|
||
x, y - координаты центра изображения
|
||
width, height - ширина и высота изображения
|
||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||
'''
|
||
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||
|
||
def draw_hare(surface, x, y, width, height, color):
|
||
'''
|
||
Рисует зайца на экране.
|
||
surface - объект pygame.Surface
|
||
x, y - координаты центра изображения
|
||
width, height - ширина и высота изображения
|
||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||
'''
|
||
# Рисуем тело
|
||
body_width = width // 2
|
||
body_height = height // 2
|
||
body_y = y + body_height // 2
|
||
draw_body(surface, x, body_y, body_width, body_height, color)
|
||
|
||
# Рисуем голову
|
||
head_size = height // 4
|
||
draw_head(surface, x, y - head_size // 2, head_size, color)
|
||
|
||
# Рисуем уши
|
||
ear_height = height // 3
|
||
ear_y = y - height // 2 + ear_height // 2
|
||
for ear_x in (x - head_size // 4, x + head_size // 4):
|
||
draw_ear(surface, ear_x, ear_y, width // 8, ear_height, color)
|
||
|
||
# Рисуем ноги
|
||
leg_height = height // 16
|
||
leg_y = y + height // 2 - leg_height // 2
|
||
for leg_x in (x - width // 4, x + width // 4):
|
||
draw_leg(surface, leg_x, leg_y, width // 4, leg_height, color)
|
||
|
||
# Добавляем глазки
|
||
eye_size = head_size // 8
|
||
eye_y = y - head_size // 2 - head_size // 8
|
||
for eye_x in (x - head_size // 6, x + head_size // 6):
|
||
circle(surface, pygame.Color('black'), (eye_x, eye_y), eye_size)
|
||
|
||
# Заливаем фон
|
||
screen.fill(pygame.Color('white'))
|
||
|
||
# Рисуем зайца в центре экрана
|
||
draw_hare(screen, 200, 200, 200, 300, pygame.Color('gray'))
|
||
|
||
pygame.display.update()
|
||
clock = pygame.time.Clock()
|
||
finished = False
|
||
|
||
while not finished:
|
||
clock.tick(FPS)
|
||
for event in pygame.event.get():
|
||
if event.type == pygame.QUIT:
|
||
finished = True
|
||
|
||
pygame.quit() |