From 99509bdf4957388be7350d6d45b209f638c81ffc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 24_ChernovaSS <24_ChernovaSS@iux.local> Date: Wed, 18 Mar 2026 13:36:02 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9E=D0=B1=D0=BD=D0=BE=D0=B2=D0=B8=D1=82?= =?UTF-8?q?=D1=8C=20bunny.py?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- bunny.py | 118 +++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 1 file changed, 59 insertions(+), 59 deletions(-) diff --git a/bunny.py b/bunny.py index 3eb00cf..fb3611e 100644 --- a/bunny.py +++ b/bunny.py @@ -1,91 +1,91 @@ import pygame -from pygame.draw import * +from pygame.draw import ellipse, circle pygame.init() FPS = 30 -screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) +SCREEN_SIZE = (400, 400) +WHITE = 'white' + +screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE) + def draw_body(surface, x, y, width, height, color): - ''' - Рисует тело зайца. - surface - объект pygame.Surface - x, y - координаты центра изображения - width, height - ширина и высота изобажения - color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color - ''' - ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) + """Рисует тело зайца.""" + ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) def draw_head(surface, x, y, size, color): - ''' - Рисует голову зайца. - surface - объект pygame.Surface - x, y - координаты центра изображения - size - диаметр головы - color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color - ''' - circle(surface, color, (x, y), size // 2) + """Рисует голову зайца.""" + circle(surface, color, (x, y), size // 2) def draw_ear(surface, x, y, width, height, color): - ''' - Рисует ухо зайца. - surface - объект pygame.Surface - x, y - координаты центра изображения - width, height - ширина и высота изобажения - color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color - ''' - ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) + """Рисует ухо зайца.""" + ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) def draw_leg(surface, x, y, width, height, color): - ''' - Рисует ногу зайца. - surface - объект pygame.Surface - x, y - координаты центра изображения - width, height - ширина и высота изобажения - color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color - ''' - ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) + """Рисует ногу зайца.""" + ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) + def draw_hare(surface, x, y, width, height, color): - ''' + """ Рисует зайца на экране. - surface - объект pygame.Surface - x, y - координаты центра изображения - width, height - ширина и высота изобажения - color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color - ''' + + Args: + surface: объект pygame.Surface + x, y: координаты центра изображения + width, height: ширина и высота изображения + color: цвет в формате, подходящем для pygame.Color + """ + # Параметры тела body_width = width // 2 body_height = height // 2 body_y = y + body_height // 2 draw_body(surface, x, body_y, body_width, body_height, color) - + + # Параметры головы head_size = height // 4 - draw_head(surface, x, y - head_size // 2, head_size, color) - + head_y = y - head_size // 2 + draw_head(surface, x, head_y, head_size, color) + + # Параметры ушей ear_height = height // 3 ear_y = y - height // 2 + ear_height // 2 - for ear_x in (x - head_size // 4, x + head_size // 4): - draw_ear(surface, ear_x, ear_y, width // 8, ear_height, color) - + ear_width = width // 8 + ear_positions = (x - head_size // 4, x + head_size // 4) + + for ear_x in ear_positions: + draw_ear(surface, ear_x, ear_y, ear_width, ear_height, color) + + # Параметры ног leg_height = height // 16 leg_y = y + height // 2 - leg_height // 2 - for leg_x in (x - width // 4, x + width // 4): - draw_leg(surface, leg_x, leg_y, width // 4, leg_height, color) + leg_width = width // 4 + leg_positions = (x - width // 4, x + width // 4) + + for leg_x in leg_positions: + draw_leg(surface, leg_x, leg_y, leg_width, leg_height, color) -draw_hare(screen, 60, 60, 50, 50, 'white') +def main(): + """Основная функция программы.""" + draw_hare(screen, 60, 60, 50, 50, WHITE) + + pygame.display.update() + clock = pygame.time.Clock() + + running = True + while running: + clock.tick(FPS) + for event in pygame.event.get(): + if event.type == pygame.QUIT: + running = False + + pygame.quit() -pygame.display.update() -clock = pygame.time.Clock() -finished = False -while not finished: - clock.tick(FPS) - for event in pygame.event.get(): - if event.type == pygame.QUIT: - finished = True - -pygame.quit() +if __name__ == "__main__": + main() \ No newline at end of file