diff --git a/task1.py b/task1.py index f9564e8..642ba8f 100644 --- a/task1.py +++ b/task1.py @@ -1,51 +1,69 @@ import pygame -from pygame.draw import* +from pygame.draw import * pygame.init() FPS = 30 -screen = pygame.display.set_mode((400,400)) +screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) +# Цвета WHITE = (255, 255, 255) GRAY = (200, 200, 200) BLACK = (0, 0, 0) BROWN = (139, 69, 19) -#Рисунок def draw_body(surface, x, y, width, height, color): - ''' Рисует тело ''' + """Рисует тело зайца.""" ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) + def draw_head(surface, x, y, size, color): - ''' Рисует голову ''' + """Рисует голову зайца.""" circle(surface, color, (x, y), size // 2) + def draw_ear(surface, x, y, width, height, color): - ''' Рисует ухо ''' + """Рисует ухо зайца.""" ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) + def draw_leg(surface, x, y, width, height, color): - ''' Рисует ногу ''' + """Рисует ногу зайца.""" ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height)) -def draw_hare(srf, cx, cy, w, h, clr): - ''' Рисует зайца ''' - bw = w // 2 - bh = h // 2 - by = cy + bh // 2 - draw_body(srf, cx, by, bw, bh, clr) - - hs = h // 4 - hy = cy - hs // 2 - draw_head(srf, cx, hy, hs, clr) - eh = h // 3 - ey = cy - h // 2 + eh // 2 - for ex in (cx - hs // 4, cx + hs // 4): - draw_ear(srf, ex, ey, w // 8, eh, clr) +def draw_hare(surface, center_x, center_y, total_width, total_height, color): + """ + Рисует зайца на экране. - lh = h // 16 - ly = cy + h // 2 - lh // 2 - coords = [cx - w // 4, cx + w // 4] - for lx in coords: - draw_leg(srf, lx, ly, w // 4, lh, clr) + Параметры: + surface: поверхность для рисования + center_x, center_y: координаты центра изображения + total_width, total_height: ширина и высота изображения + color: цвет зайца + """ + # Тело + body_width = total_width // 2 + body_height = total_height // 2 + body_y = center_y + body_height // 2 + draw_body(surface, center_x, body_y, body_width, body_height, color) + + # Голова + head_size = total_height // 4 + head_y = center_y - head_size // 2 + draw_head(surface, center_x, head_y, head_size, color) + # Уши + ear_height = total_height // 3 + ear_y = center_y - total_height // 2 + ear_height // 2 + ear_width = total_width // 8 + draw_ear(surface, center_x - head_size // 4, ear_y, ear_width, ear_height, color) + draw_ear(surface, center_x + head_size // 4, ear_y, ear_width, ear_height, color) + + # Ноги + leg_height = total_height // 16 + leg_y = center_y + total_height // 2 - leg_height // 2 + leg_width = total_width // 4 + draw_leg(surface, center_x - total_width // 4, leg_y, leg_width, leg_height, color) + draw_leg(surface, center_x + total_width // 4, leg_y, leg_width, leg_height, color) + +# Рисуем зайца draw_hare(screen, 200, 200, 200, 400, BROWN) pygame.display.update() @@ -58,4 +76,4 @@ while not finished: if event.type == pygame.QUIT: finished = True -pygame.quit() \ No newline at end of file +pygame.quit()