#!/bin/bash # Проверка наличия Python и pygame if ! command -v python3 &> /dev/null; then echo "Ошибка: Python3 не установлен" exit 1 fi # Проверка наличия pygame if ! python3 -c "import pygame" 2>/dev/null; then echo "Ошибка: pygame не установлен" echo "Установите его командой: pip install pygame" exit 1 fi # Создаем временный Python файл TEMP_FILE=$(mktemp --suffix=.py) # Записываем код во временный файл cat > "$TEMP_FILE" << 'EOF' import pygame from pygame.draw import * pygame.init() FPS = 30 screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) # Рисование фигур rect(screen, (255, 0, 255), (100, 100, 200, 200)) rect(screen, (0, 0, 255), (100, 100, 200, 200), 5) polygon(screen, (255, 255, 0), [(100,100), (200,50), (300,100), (100,100)]) polygon(screen, (0, 0, 255), [(100,100), (200,50), (300,100), (100,100)], 5) circle(screen, (0, 255, 0), (200, 175), 50) circle(screen, (255, 255, 255), (200, 175), 50, 5) pygame.display.update() clock = pygame.time.Clock() finished = False print("Рисование завершено. Нажмите любую клавишу для выхода...") while not finished: clock.tick(FPS) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: finished = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: finished = True elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: finished = True pygame.quit() EOF # Запускаем Python скрипт echo "Запуск PyGame приложения..." python3 "$TEMP_FILE" # Удаляем временный файл rm "$TEMP_FILE" echo "Программа завершена"