Compare commits
1 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
416a3788e6 |
91
bunny.py
Normal file
91
bunny.py
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
import pygame
|
||||
from pygame.draw import *
|
||||
|
||||
pygame.init()
|
||||
|
||||
FPS = 30
|
||||
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
|
||||
|
||||
def draw_body(surface, x, y, width, height, color):
|
||||
'''
|
||||
Рисует тело зайца.
|
||||
surface - объект pygame.Surface
|
||||
x, y - координаты центра изображения
|
||||
width, height - ширина и высота изобажения
|
||||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||
'''
|
||||
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||||
|
||||
|
||||
def draw_head(surface, x, y, size, color):
|
||||
'''
|
||||
Рисует голову зайца.
|
||||
surface - объект pygame.Surface
|
||||
x, y - координаты центра изображения
|
||||
size - диаметр головы
|
||||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||
'''
|
||||
circle(surface, color, (x, y), size // 2)
|
||||
|
||||
|
||||
def draw_ear(surface, x, y, width, height, color):
|
||||
'''
|
||||
Рисует ухо зайца.
|
||||
surface - объект pygame.Surface
|
||||
x, y - координаты центра изображения
|
||||
width, height - ширина и высота изобажения
|
||||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||
'''
|
||||
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||||
|
||||
|
||||
def draw_leg(surface, x, y, width, height, color):
|
||||
'''
|
||||
Рисует ногу зайца.
|
||||
surface - объект pygame.Surface
|
||||
x, y - координаты центра изображения
|
||||
width, height - ширина и высота изобажения
|
||||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||
'''
|
||||
ellipse(surface, color, (x - width // 2, y - height // 2, width, height))
|
||||
|
||||
def draw_hare(surface, x, y, width, height, color):
|
||||
'''
|
||||
Рисует зайца на экране.
|
||||
surface - объект pygame.Surface
|
||||
x, y - координаты центра изображения
|
||||
width, height - ширина и высота изобажения
|
||||
color - цвет, заданный в формате, подходящем для pygame.Color
|
||||
'''
|
||||
body_width = width // 2
|
||||
body_height = height // 2
|
||||
body_y = y + body_height // 2
|
||||
draw_body(surface, x, body_y, body_width, body_height, color)
|
||||
|
||||
head_size = height // 4
|
||||
draw_head(surface, x, y - head_size // 2, head_size, color)
|
||||
|
||||
ear_height = height // 3
|
||||
ear_y = y - height // 2 + ear_height // 2
|
||||
for ear_x in (x - head_size // 4, x + head_size // 4):
|
||||
draw_ear(surface, ear_x, ear_y, width // 8, ear_height, color)
|
||||
|
||||
leg_height = height // 16
|
||||
leg_y = y + height // 2 - leg_height // 2
|
||||
for leg_x in (x - width // 4, x + width // 4):
|
||||
draw_leg(surface, leg_x, leg_y, width // 4, leg_height, color)
|
||||
|
||||
|
||||
draw_hare(screen, 60, 60, 50, 50, 'white')
|
||||
|
||||
pygame.display.update()
|
||||
clock = pygame.time.Clock()
|
||||
finished = False
|
||||
|
||||
while not finished:
|
||||
clock.tick(FPS)
|
||||
for event in pygame.event.get():
|
||||
if event.type == pygame.QUIT:
|
||||
finished = True
|
||||
|
||||
pygame.quit()
|
||||
Reference in New Issue
Block a user